职位描述: 1、游戏行业的动作调制; 2、负责游戏内 3D 角色及怪物的制作。 职位要求: 1、热爱动画行业,具有良好的角色动画制作能力,对解剖学和动画规律有一定理解; 2、能独立负责角色完整的模型制作、uv分解、贴图绘制; 3、熟练3Dmax软件的CS骨骼角色动作调制,熟练3Dmax软件的Skin蒙皮; 4、对运动原理有基本把握; 5、了解3d引擎知识和具备3d游戏开发经验者优先,需提供作品。无作品者一律不予面试
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